《我们仨》:一个关于家庭和爱的游戏。

游戏玩法

  • 游戏中,两位玩家分别扮演父亲与母亲,孩子在游戏中是一颗弹球,玩家需要控制父母来帮助孩子躲避危险不断成长
    • 父亲使用WASD进行移动,接触到孩子时可以反弹
    • 母亲使用方向键进行移动,在孩子周围时可以短时间内吸引孩子
  • 通关目标:把孩子抚养成人(进入成年及成功)


  • 体力:父母和孩子都需要注意避免受伤
    • 当父母体力清零时会离开这个家庭,但游戏继续
    • 当孩子体力清零时游戏失败
  • 爱:父母和孩子都需要使他们愿意留在这个家庭中
    • 当父母清零时会离开这个家庭,但游戏继续
    • 当孩子清零时会离家出走导致游戏失败
    • 随时间消耗,通过角色间相互接触进行回复


  • 家庭财富:财富随着时间自然消耗,耗尽后家庭成员会挨饿损失体力
    • 通过父母在打工点停留进行增长
    • 场景中的掉落物(回血和读书)需要消耗家庭财富

    

游戏流程

游戏进度随着孩子的成长不断推进,整体分为三个阶段。

幼年阶段

  • 将父亲和母亲移动到医院上停留一段时间后,获得孩子,游戏开始
  • 幼年阶段的孩子血量上限不断增长
    • 幼年阶段的健康情况影响后续发展,幼年阶段结束时的剩余血量成为后续游戏中孩子的血量上限
  • 幼年阶段的孩子受重力影响会不断下落,注意不要让孩子摔到底边受伤哦

青少年阶段

  • 进入青少年阶段后,孩子更加活泼且有点叛逆
    • 此时孩子不再受重力影响,移动更加快速且更难控制
  • 该阶段的目标是让孩子安全成长的同时尽可能多的读书增长智力

成年阶段

  • 进入成年阶段后,玩家已经取得了胜利,游戏进入终局结算阶段
  • 此时,父母迈入老年,体力会随时间减少,逐渐老去
  • 但是,孩子将不再受到伤害,并且根据智力程度发射弹幕,帮助父母扫清前路的障碍
  • 当父母体力值均耗尽时,游戏结束
    • 此时会根据玩家在局内的表现生成你们家庭这一路来的故事,以走马灯报幕的形式带玩家回顾这段历程
    • 虽然父母最终还是离开了孩子,但是你们的孩子的人生之路依然漫长,TA会带着你们教会他的继续前行,并将这份爱传承下去


道具说明

  • 红色十字架:回血道具,父母或孩子拾取后会消耗一定财富并回复该角色的体力
  • 书本:孩子拾取后会消耗一定财富并读书增长智力
  • 病毒炮台:朝孩子发射病毒子弹,命中父母或孩子后扣除该角色的体力
  • 红色尖刺方块:父母或孩子接触后扣除该角色的体力
  • 房子:普通的障碍物,角色无法穿过
    • 注意:成排的房子会把父母挤出屏幕外导致该角色离开家庭
  • 金币:打工点,父母在打工点上停留一定时间后增加财富,同一个打工点可以重复使用

Updated 11 days ago
Published 16 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows, HTML5
AuthorBruceZoom
GenreSimulation
Tags2D, Arcade, Breakout, Co-op, Multiplayer, vertical-scroller
Average sessionA few minutes
LanguagesChinese (Simplified)
InputsKeyboard
MultiplayerLocal multiplayer
Player count1 - 2

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WMS Win.zip 65 MB

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